|
 |
Tim Willits o najnowszym projekcie id Software |
2007-08-11
Pomimo, iż prace nad Enemy Territory: Quake Wars idą pełną parą, gracze komputerowi już się zastanawiają nad przyszłością id. Po tym, jak John Carmack zaszokował demonstracją technologii id Tech 5, mającą być wykorzystaną przy produkcji nowego tytułu o nazwie Rage narosło mnóstwo pytań. Czy to gra wyścigowa, czy strzelanka?
Redakcja portalu Game Informer Online przeprowadziła wywiad z Timem Willitsem z id Software, który postanowiliśmy zaprezentować:
Patrząc na grę, wielką niespodzianką są elementy wyścigowe. To coś nowego, jeśli chodzi o id. Trailer z kolei pokazuje rozgrywkę w trybie FPP. Więc na czym gra będzie polegać? To pół-wyścigówka, pół-strzelanka? Chodzi o ściganie się i strzelanie do ludzi w przerwach?
Jest wiele elementów w grze. Wiemy już, że możemy tworzyć świetne gry FPP. To łatwe. Chcieliśmy teraz to poszerzyć. Dzięki technologii id Tech 5 możemy tworzyć wielkie pustkowia i trasy wyścigowe – świat jest o wiele większy. Rzecz się dzieje w przyszłości. Po tym, jak Ziemia jest w większości zniszczona po zderzeniu z kometą cywilizacja próbuje się pozbierać, a linie dobra i zła zacierają się. Główny bohater to outsider. Ktoś taki, jak Buck Rogers, ale nie z kosmosu. Jest trochę klimatu z Mad Maksa, są osadnicy, są ludzie którzy chcą odbudować społeczeństwo i panuje złowrogi reżim – klasyczna historia. Stajesz po stronie oporu i osadników w buncie przeciwko reżimowi.
Jest element garażowy w grze, gdzie można modyfikować swój samochód, montować nowe bronie. Jest tryb Road Rage, w którym chodzi o jazdę i strzelanie do innych pojazdów i bandziorów. I oczywiście jest też klasyczna batalia FPP w stylu id. Jest też sporo elementów przygodowych, nie lubię tego słowa, bo kojarzy się z Monkey Island. Ale nie chcę też używać słowa RPG, bo kojarzy się z WoW-em. Jest nieliniowo, ale fabuła napędzana jest misjami. Są pustkowia, tory wyścigowe, zamknięte pomieszczenia – wszystko w przyszłości. Główną rozrywką społeczeństwa są wyścigi. To tak, jakby po Armagedonie przeżyli tylko fani Nascar, haha.
Głównym założeniem jest rozrywka. Musimy się upewnić, że rozgrywka FPP będzie fajna. Musimy się upewnić, że jazda, pojedynki na szosie i wyścigi będą fajne. Nie próbujemy stworzyć Gran Turismo. Będzie bardziej arcade’owo. Według mnie, cały czas bardziej będziemy stać po stronie zabawy, akcji i arcade’owego klimatu niż po stronie realizmu, ponieważ te wszystkie symulatory są super ale to nie jest coś, w co lubię grać, ponieważ nie mam do tego cierpliwości. Chcę jeździć, rozp*****lać rzeczy, rozjeżdżać i się dobrze bawić. Taki będzie Rage.
Już widzę co ludzie będą pisać na forach, jak filmik trafi do sieci. MotorStorm wymieszany z postapokaliptyczną strzelanką FPP.
Niezłe. Nie poczułbym się źle, gdyby tak to określili. Powodem, dla którego wybraliśmy postapokaliptyczny klimat, co robi też wiele innych gier, to to, że chcieliśmy wymieszać współczesną technologię z nutką fantazji. Lubimy takie rzeczy po prostu, jakie są u nas w filmikach, wielkie mutanty i tym podobne. Dzięki temu masz wolność tworzenia wielu rzeczy, popuszczanie fantazji jest super. Tak jak w Doomie 3, wszystko było zmyślone, a w tej grze będą jeszcze bardziej. Tyle że osadzone w czymś, co bardziej przypomina obecne czasy.
Kim jest azjata na filmiku?
To tylko właściciel sklepu.
Nikt ważny?
Nie, nawet nie jest głowną postacią. Chcieliśmy pokazać detal, w jakim będą tworzone postacie. Ten gość pracuje w jednym z największych miast, jakie można odwiedzić. Jeśli potrzebujesz więcej amunicji, bandaży czy lepszą spluwę, rozmawiasz z nim i oglądasz co ma na sprzedaż.
Wtedy wchodzi element modyfikowania pojazdu?
Tak.
Jak Ci się wydaje, jak ma się strzelanie do jeżdżenia procentowo?
Ciężko teraz powiedzieć. Może 40% jazdy, 60% strzelania. W grze w każdej chwili można wyjść z pojazdu. Jedziesz sobie, chcesz wysiąść i sprawdzić chatkę, a tam może być mutant. Możesz znaleźć jaskinię, która Cię przeniesie w zupełnie inna strefę.
Podczas wyścigu na okrążenia, zdecydowanie nie chcesz wysiąść z samochodu, ale id Tech 5 pozwala wysiąść i strzelać do kogokolwiek w dowolnym momencie, serio.
Skoro to gra na jednego gracza z fabułą, będzie możliwość grania w trybie cooperative?
Robimy tryby deathmatch, a problemem z nim jest to, że są tam zwycięzcy i przegrani. Ja zazwyczaj przegrywam, hehe. Ale w cooperative, każdy może być zwycięzcą, a ta gra bardziej pasuje do tego. Jeszcze nie skończyliśmy wszystkich spraw z multiplayer, ale wątpię by był tam deathmatch.
Będzie dało się przejść całą historię cooperative?
Widzisz, tu jest problem. W sieciach Live czy PS3 nie chcesz przechodzić całej gry z kimś, bo zajmie Ci to ponad 20 godzin. Przerywasz i zaczynasz grać o róznych porach, więc chcemy, by ten tryb bardziej przypominał WoW-a, gdzie możesz wykonywać misje wspólnie, ktoś może mieć misję, którą i Ty musisz wykonać, więc idziesz mu pomóc, więc będzie to trochę bardziej ograniczone. Ale można usiąść, załadować Xbox Live, znaleźć partnera i wykonywać misje.
John Carmack mówił o tym, że gra będzie pracować w 60 hz. Co to oznacza dla gracza?
Robiliśmy testy przy trzydziestu. To dostateczna ilość dla większości gier, ale mając elementy wyścigowe, serio potrzebujesz sześćdziesięciu. Dlatego właśnie tak zrobiliśmy.
Są wyścigi na okrążenia, a John mówił że jest wielkim fanem Mario Kart. Będzie możliwość zalogowania się do serwera żeby się po prostu pościgać?
Tak, to jeden z naszych celów i wiąże się z trybem cooperative. Znajdź kogoś, wykonaj misję. John jest wielkim fanem Mario Kart, ja kocham arkadowe wyścigi. Mogą być wyścigi, w których musisz zniszczyć samochód z numerem 3 przed końcem wyścigu. Staraj się jak najmniej uszkodzić swój samochód, albo uważaj na gości, co do Ciebie strzelają. Jeśli zechcemy umieścić postacie na torze, których nie wolno Ci rozjechać, możemy to zrobić. Nie da się tak w Ridge Racer. Chcemy by było bardziej arkadowo. Zabawnie. Nawet jeśli to będzie trochę głupie, a zabawne, to ten wszechświat nam na to pozwoli. Powiedzmy, że chcemy płonące beczki. Podpal kilka beczek na trasie i skieruj na nie mutanty, możemy takie rzeczy robić. To jest zabawa. Jedną z głównych rzeczy, jaką chcę usłyszeć od graczy, kiedy ukończą grę, to to, że się dobrze bawili.
Biorąc pod uwagę postapokaliptyczny świat, wiele z tego co znamy zostanie zniszczone. Czy John ma nadzieję, że Ferrari przetrwa?
E, Ferrari słabo sobie radzą w terenie.
Dopalone Ferrari!
Haha, myśle, że byłby problem z licencjami. I tak nam już cieżko licencjonować inne rzeczy. Nie, większość samochodów będzie naszego projektu. Wiesz, John nie posiada żadnych Ferrari. Zamienił je na części do rakiet. Jeździ teraz normalnym autem, nie jest już Ferrari-manem.
Jak to jest robić coś zupełnie innego od normalnych rzeczy, typowych dla id? Jak to jest z taką zmianą biegów?
To naprawdę odświeżające, ale i bardzo trudne. Pierwsze, co zrobiliśmy, to kierowanie, ponieważ nikt z nas wcześniej nie robił samochodówek. Projektowanie każdej gry jest trudne. Ludzie robiący RTS-y nie powinni twierdzić, że ci od FPP mają łatwo. Już wiem, że ludzie robiący samochodówki mają niełatwo. To trudne. Więc robienie takich rzeczy to wyzwanie i trochę to przeraża. Wiesz, budżety teraz są wielkie a my wydajemy mnóstwo pieniędzy. Jesteśmy niezależną firmą a takich rzeczy jeszcze nie robiliśmy. Połącz to wszystko w całość i zaczynasz się stresować. Ale mamy świetny zespół i wydaje mi się, że odpowiednich rozmiarów i są bardzo poświęceni projektowi, jak pracują razem. To nasz zespoł.
Czy ta technologia będzie działać na wszystkich platformach, czy planujecie międzyplatformową rozgrywkę?
Na sporą część tego nie mamy wpływu. Nie wiemy, ile zaczerpniemy z Vista Live, a potem możemy zrobić jakiś łącznik pomiędzy Vistą a 360. Byłoby super, gdyby gracze PS3 mogli zagrać z graczami Xbox. Ale to już poza naszą kontrolą. Więc najprawdopodobniej nbędziesz mógł grać tylko z graczami na takiej samej platformie, co Twoja.
 
Szukaj w archiwum:
Tim Willits najnowszym projekcie id Software |
|
 |
|
 |
 |
|
|
|
Car Power Socket Dual, czyli podłącz notebooka w samochodzie ->
Firma Trust oferuje praktyczny adapter, zamieniający gniazdko zapalniczki samochodowej w przenośny kontakt, który zapewni zasilanie...  Seria pancernych, zewnętrznych twardzieli ->
LaCinema Rugged to nowa seria zewnętrznych dysków twardych o pojemności 250, 320 oraz 500 GB, zamkniętych w odpornej na wstrząsy...  Notebooki NTT Corrino z Centrino 2 na pokładzie ->
Do oferty notebooków polskiego producenta NTT, dołączyły nowe modele wyposażone w procesory Core 2 Duo, zintegrowaną grafikę...  0,85-calowe stacje SSD od Super Talent ->
Malutkie, 0,85- oraz 1-calowe stacje SSD, są wynikiem współpracy firm Super Talent i Intel, a skierowane są na rynek urządzeń...  Przetestuj wydajność swojej karty graficznej ->
Jeżeli masz dość imponujących a oklepanych animacji z 3dmarka, może czas sprawdzić polską alternatywę? Demo Into The Pink...  Bloger robi karierę ->
Bloger, jeszcze nie tak dawno indywidualista i romantyk, dla którego najważniejsza była możliwość nieskrepowanego wyrażania...  Producent biznesowych notebooków rzuca wyzwanie ultraprzenośnym komputerom ->
Lenovo ThinkPad X200s oraz Lenovo ThinkPad X200 tablet są odpowiedzią Lenovo na zapotrzebowanie użytkowników na komputery...  Antybakteryja mysz karmiona przez Bluetooth ->
LEXMA prezentuje myszkę komputerową dla osób szczególnie ceniących sobie higienę pracy. Urządzenie wyposażone jest w technologię...  Internetowe wykopki ->
DIV.tekst_dodatkowy {
PADDING-RIGHT: 10px; BORDER-TOP: steelblue 1px solid; PADDING-LEFT: 10px; FONT-WEIGHT: bold;...  Stylowy odtwarzacz DVD do salonu i sypialni ->
Samsung F1080/ F1080W zrywa z przekonaniem, że odtwarzacz DVD musi charakteryzować się pozbawioną oryginalności formą. Opływowe...  Mija 70 lat od wynalezienia kserografii ->
Wszystkiego najlepszego dla kserografii! Wynalazek, który wczoraj obchodził swoje 70. urodziny, umożliwia ludziom na całym...  Wydajny Radeon dla oszczędnych ->
Firma SAPPHIRE przedstawiła nową kartę graficzną z bardzo udanej serii HD 4800 – HD 4830. Model ten łączy w sobie wydajność...  Telefon i mobilny komputer w jednym ->
Trzecia edycja urządzenia HDCP, została wyposażona w dwa ekrany, dwa procesory i dwa systemy operacyjne. Łączy ono w sobie...  Pamięci DDR3 Corsair współpracujące z procesorami Core i7 ->
Zestawy pamięci DDR3 o pojemności 3 oraz 6 GB, należące do serii Dominator oraz XMS3, pracowały będą z częstotliwościami 1333,...  Quanta zajmie się produkcją netbooków Classmate PC ->
Netbooki Classmate PC trzeciej generacji produkowane będą przez tajwańskiego producenta. Urządzenia będą wyposażone w obracane,...  Inicjatywa Symbian Foundation poszerza horyzonty ->
12 nowych firm, w tym ARM, Visa, czy Fujisoft, dołączyło do fundacji Symbian, której liczba partnerów przekroczyła już pięćdziesiątkę....  Luksusowy pendrive firmy Super Talent ->
Luxio to nowa seria pamięci flash, które oferują prędkość transferu równą 30 MB/s. Ponadto dane będą zabezpieczone 256-bitowym...  Toshiba aktualizuje wyposażenie notebooka Qosmio X305 ->
Do wyposażenia 17-calowego notebooka dołączył czterordzeniowy procesor Core 2 Extreme, podwójny układ graficzny GeForce 9800M...  Dwa notebooki MSI dedykowane graczom ->
GX630 oraz GT735 to nazwy dwóch notebooków, wyposażonych w dwurdzeniowe procesory Turion X2 Ultra, do 4 GB pamięci RAM oraz...  Google ujawnia IP swojego użytkownika ->
Holenderskie biuro Google’a zgodziło się przekazać dane personalne i IP użytkownika korzystającego z Gmaila. Tym samym... 
|
 |
 |
 |
|
|